シリーズ自体と同様に、サイレントヒルは何年もの間、霧の中に埋もれた不透明な存在として存在し、その存在を確認できるのは電波のパチパチ音だけでした。コナミは、カートレースやボンバーマンパーティーゲームでのピラミッドヘッドのカメオ出演を超えて、彼女をどうすればよいのかわかりませんでした。しかし、抑圧された記憶が突然怪物となって現れ、未解決のトラウマへの対処を強いるように、サイレント ヒルが帰ってきました。そして、ここ数年で 3 作目のサイレント ヒル ゲームであるタウンフォールは、印象的な形での復活を続けています。 1996 年にスコットランドの町セント アメリアを訪れたサイモン オーデルの旅には欠点がないわけではありませんが、その経験は一人称視点によって裏付けられた感情的なものです。 サイレントヒルはこれまで、『サイレントヒル 4: ザ ルーム』、2024 年の実験的な『ショート メッセージ』、そして PT 全体の大失敗で一人称視点に手を出してきました。また、もちろん、私たちは皆、レール シューターであるサイレント ヒル: アーケードをプレイしたことは間違いなく覚えています。しかし『タウンフォール』は、フランチャイズがこの見通しを全面的に採用するのは初めてである。このビューにより、このゲームはサイレント ヒルの作品の中でもユニークなものになっています。サイモンの目を通して見ると、聖アメリアはあらゆる意味で横暴で堂々としています。ゲームの見栄えも良くなります。閉所恐怖症のインテリアには、一見の価値がある詳細が満載で、屋外を探索しながら実際に霧を味わうことができます。観察メカニズムも巧みに統合されており、沈黙を保ちながらモンスターを追いかけながら、自分自身をできるだけ隠したり露出したりしないように感じられます。 大まかなストーリーは、少なくとも構造的には、サイレントヒルのプレイヤーには馴染みのあるものになると思いますが、それは私が褒め言葉として提供するものです。 Townfall はセント […]