Mojang は、生活の質に顕著な変化をもたらす別の Java スナップショットを含む次期 Minecraft 26.4 アップデートにすでに取り組んでいます。 Minecraft スナップショット 26.4 2 F3デバッグ画面を再設計する距離レンダリングのフォグを改善し、天体を遮る新しい方法を追加します。
F3 画面は、座標、FPS、サーバー情報を確認するのに常に最も便利な Minecraft ツールの 1 つです。ただし、情報が豊富なレイアウトは散在していて、スキャンするのが難しい場合があります。
Mojang がデバッグ オーバーレイを再編成したため、これは Minecraft 26.4 Snapshot 2 で変更されます。 ヘッダーをクリアする そして グループ化された情報。これにより、Minecraft F3 デバッグ画面が理解しやすくなり、読みやすくなります。

再設計された F3 画面は、左上隅から FPS とリフレッシュ レートで始まります。その下には「位置」セクションがあり、XYZ 座標が表示されます。その下には、サーバーとパッケージの情報セクションがあります。最後に、コントロールと関連するトラブルシューティング情報を提供するヘルプ セクションがあります。
再設計された F3 画面の右上には、現在の Minecraft のバージョン番号が表示され、その後にメモリ使用量のセクションが表示されます。その下には詳細なパフォーマンスのセクションがあり、最後にシステム仕様のセクションがあります。ここで、Minecraft スナップショットが Vulkan で実行されているかどうかを確認できます。そうでない場合は、Minecraft で Vulkan を有効にする方法に関するガイドをご覧ください。
Minecraft 26.4 Snapshot 2 では、遠くの霧のレンダリングに関して興味深い視覚的な改善も行われています。いつ 透明性の向上 が有効になると、空の背景と地形の後ろに位置する雲がブレンドされます。
オーバーワールドのもう 1 つの視覚的な変更は、スカイボックスの下半分が太陽や月を含む天体を遮るようになったことです。新しいスカイ オクルージョン システム用の専用シェーダーもあり、スカイボックスをフォグ カラーで特定の角度でオクルージョンし、エッジへのスムーズな移行を可能にします。
これで、Minecraft 26.4 Snapshot 2 に追加された新機能は終わりです。F3 デバッグ画面のまったく新しいデザインにより、F3 デバッグ画面のウォークスルー ガイドが更新されます。
