『グランド・セフト・オート 6』では、熱帯低気圧やハリケーンをシミュレートすることで、オープンワールドの気象効果を別のレベルに引き上げるようです。
「GTA 6」にはある種の高度な気象システムが搭載されることはすでにわかっていました。しかし、Game Informer の GTA 6 のカバーストーリーで、上級副編集長のマーカス・スチュワートは、フロリダ州は気候が大きく変動する傾向があるため、レオニダスには変化に富んだ天候が必要であると述べています。そしてロックスターはそれをカバーしているようだ。
ロックスター社のライティングおよびレンダリング担当アート担当副社長オーウェン・シェパード氏はスチュワート氏に、「すべてをより局所的かつ永続的にするために気象システムを再設計した」と述べ、「世界には地図上で回転する新しい完全に動的な雲景が備わっている」と語った。
『GTA 6』のマップが『グランド・セフト・オート 5』や『レッド・デッド・リデンプション 2』の 3 倍の大きさになることはすでにわかっているので、このゲームが移動する嵐システムをシミュレートできることはさらに印象的です。実際には、これは、ある地域で局地的に雨が降る一方、次の地域は晴れているということを意味します。しかし、それだけでは必ずしも革命的とは言えませんが、気象システムは環境に永続的な影響を与えるようです。
スチュワート氏によると、「GTA 6 の雨は、適切な照明条件でリアルな虹を作り出し、最近雨が降った地域は地面に濡れたままになり、嵐が過ぎると永続的な水たまりができる」と言われたそうです。レオニダスの天気が嵐のように極端になったら、かなり涼しいでしょうが、現実のフロリダはさらに予測不可能な天気であることが知られています。
幸いなことに、『GTA 6』には環境に大破壊をもたらす熱帯暴風雨やハリケーンもシミュレートされています。シェパード氏は、これらの嵐では「厚い雲、強風、濃い大気、大量の雨が重なり、すべてが滴り落ち、屋根の端や電柱から水が噴き出し、雷鳴が轟き、稲妻が雲を劇的に照らす」だろうと述べている。
残念ながら、Game Informer のカバーストーリーには、これらの気象システムが実際に動作している様子を示すビデオは付属していませんが、天候が環境に与える可能性のある長期的な影響と組み合わせると、私の想像力は無限に広がります。路上で洪水が起きるでしょうか?建物や木は倒されるのでしょうか?可能性はたくさんあるので、すでに飛び込んで嵐を追いかけたいと思っています。
『GTA 6』は 11 月 19 日に発売されるため、天候がどうなるかを確認するためにそれほど長く待つ必要はありません。