
マキシム・ボールドソン
スパイ
2026 年 9 月 26 日
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Flugsimulator Ace Combat 8: Wings of Theve の新しい NVIDIA GeForce RTX-Graphickarten geschäftigung と AMD Radeon RX のテストについて詳しく説明しました。このプロジェクトは最新のグラフィック エンジンを使用して開発されました。 Unreal Engine 5 は、ジオメトリ システムとルーメンのグローバルな機能を備えた仮想仮想環境です。ハードウェア テストは、オペレーティング システム上のテスト プラットフォームで実行されました。 DirectX 12 グラフィックス API を備えた Windows 11 24H2。 Um den Influens des Prozessors auf die Endergebnis auszuschließen, wurde der Stand mit einem Hochleistungschip ausgestattt. AMD Ryzen 7 9800X3DWir には、3840 × 2160 のスケーラビリティ テストにおいて、すべてのグラフィカルテンの最大最大詳細が表示されます。

私はネイティブの 4K モードで、グラフィック アートの極端な表現を好みます。 GeForce RTX 5090 Flaggschiff は搭載されておらず、60 fps のマルケ ナッケンと 1 秒あたりの最小速度 54 と平均 60 ビルダーを備えています。前世代の GeForce モデルの詳細については、こちらをご覧ください。 RTX 4090 は、まれなイベントで 44 フレーム/秒、平均 48 フレーム/秒を示します。 GeForce RTX 30 60 では、1 秒あたり最小 10 個と平均 12 個のビルダーのみが提供されますが、GeForce RTX 4070 では nurch2 エラーが発生すると考えられます。
Das Hauptergebnis unserer Test war die Leistung des before Flaggschiffmodels von AMD.グラフィカルな Radeon RX 7900 XTX のラグは最小 33、平均 37 ですが、新しい GeForce RTX 5080 は 35 bzw です。 38 ビルダー パー セクンデ erreichte。 Der Unterschied betrug einlich ein Bild. Radeon RX 7900 XTX は RDNA 3 アーキテクチャを備えたドイツのモデルです。 Radeon RX 9070 XT の RDNA-4 アーキテクチャには、1 秒あたり最小 29、平均 32 のビルダーがあります。 AMD の GeForce RTX 4080 のバージョンは、1 秒あたり平均 36 ビルダーを生成しました。
クエレ
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