Steamworks News — Valve の開発者ニュースフィード — の新しい投稿によると、Steam は間もなく、ユーザーの Steam ストア ホーム ページの上部に表示される厳選されたセールとイベント セクションを失う予定です。このセクションには現在、開発者または Steam が直接スケジュールするセールやイベントのリストが表示されています。その代わりに、Valve は「顧客ごとに、よりダイナミックでパーソナライズされたもの」を導入する予定で、これにより、より多くのセールやゲーム イベントがメインのストア ページや Steam で紹介される機会が得られると Valve は述べています。 Valve によると、この新しい方法論の以前のテストでは、古いモデルを使用した場合に比べて 10 倍多くの Steam ユーザーにゲームを表示することができました。
投稿で説明されているように、Steam は、Discovery Queue にフィードする同様のメトリクスと、プレイヤーにオファーを提供するための推奨事項を使用するようです。一方で、これが特定のイベントやオファーを適切な視聴者に紹介することで売上の増加にどのように役立つかは簡単にわかりますが、プレイヤーが自分の快適ゾーンに留まることを奨励し、新しいジャンルのゲームやシリーズに挑戦する意欲をそぐ可能性があるという議論もあります。
完全なアップデートには次のように書かれています。
2027 年の初めに、Steam での一部のプロモーションの仕組みを変更する予定です。これは、手動のカレンダーベースのアプローチから、より動的で顧客ごとにパーソナライズされたアプローチに移行することを目的としています。
現在、Steam のセールス & イベント セクションは、Steamworks を通じてパートナーによって直接スケジュールされるか、Steam チームの私たちによってスケジュールされる厳選されたプレースメントで構成されています。このアプローチから離れて、少数の固定数のスロットに限定されるのではなく、より多くの割引ゲームやセール イベントが Steam のホームページやその他の場所に表示される機会が得られます。
ここにたどり着いた経緯:
Steam のディスカバリー機能に関する私たちの目標は、適切なゲームを適切な顧客に表示することです。そのため、私たちはここ数か月間、厳選された場所を動的でパーソナライズされたおすすめ情報に置き換える実験を行ってきました。セールとイベント セクションでよりパーソナライズされた方法でゲームを表示することで、そのセクションでは特定の日に 10 倍以上のゲームを顧客に表示することができました。その結果、ストアページの訪問数、ウィッシュリスト、カートへの追加数が大幅に増加しました。
私たちは、このアプローチが私たちの目標によりよく合致し、顧客と開発者にとってより良いエクスペリエンスをもたらすと信じています。顧客の好みがこれほど多様で、関連する顧客向けのオファーが一度に多数提供されている場合、手動で管理するカレンダーの制約はそれほど意味がありません。
これらの変更を展開する明確な日付はなく、詳細はまだ微調整中ですが、期待値を設定したいと考えていました。これがすぐに完璧になるとは思っていませんが、新しいシステムが顧客と開発者にとってより良い結果をもたらすと確信しており、詳細が決まり次第、すべてを共有したいと考えています。
これは開発者にとって何を意味しますか:
これらの変更がいつ展開されるかについては、今後数週間のうちにさらに明確になる予定ですが、来年初めには販売およびイベント セクションでの整理されたカレンダーの使用を完全に中止する予定です。それまでの間、そのセクション (週末セール、ミッドウィーク セール、デイリー セール) での整理された掲載枠のスケジュール設定を停止しました。すでに週末取引、週半ば取引、または日次取引がスケジュールされている場合は、その配置が尊重されるため、何もする必要はありません。
これらの変更の一環として、開発者が Steam でのセールやセール イベントをより適切に管理できるようにする新しいツールと更新されたツールが追加されます。私たちの目標は、開発者が、Valve の誰かを説得して製品を売り込むのに時間を費やすことなく、最も魅力的なゲームや顧客向けのオファーの作成に集中できるようにすることです。