Meta Platforms Inc は、同社の人気の新しい人工知能アシスタントである Muse を使用するための専用の手のひらサイズのガジェットを発表し、驚きの発表で AI デバイス市場にさらに深く参入しました。
Metaのマーク・ザッカーバーグ最高経営責任者(CEO)がステージ上で発表したこの製品は、Apple Incの元インターフェイスデザイン責任者であるアラン・ダイ氏と彼のスーパーインテリジェンスAIグループが率いる同社の新しいデザインラボから生まれた。
ミューズ チャームと呼ばれるこのデバイスは、1990 年代のデジタル ペットであるたまごっちに似ています。約 2 インチのディスプレイを備え、独自のハードウェア上で Muse を実現するように設計された新しいオペレーティング システムを実行します。
この発表は、Meta’s Connect カンファレンス中に行われ、iPhone、Android デバイス、ウェブ上で Muse アシスタントがリリースされてからわずか数週間後に行われました。
「クールで、楽しくて、きちんとしていて、奇妙で、他とは違う。これに匹敵するものはない」とメタの最高技術責任者アンドリュー・ボズワース氏はインタビューで語った。同氏は、第 1 世代が正式に発売される前の製品の状態を指し、このデバイスを「探検、クラシック v0」と呼びました。 「人々がどう思うか見てみましょう」と彼は言った。 「どう使うか見てみましょう。どうなるか見てみましょう。」
Meta は Connect プレゼンテーション中に、軽量の仮想現実グラスやカメラを持たないオーディオ専用のスマート グラスなど、他のさまざまなデバイスを発表しました。同社はまた、Museアシスタントの人気を宣伝し、小売業者との新たな提携を発表した。 Muse は、Walmart、Best Buy、Gap、その他のチェーンとよりシームレスに接続できるようになります。
しかし、このイベントの最大の驚きはチャーム製品でした。新しいデバイスは手のひらの中央に置き、OLED タッチスクリーンを親指で操作できます。このテクノロジー (有機発光ダイオードの略) は、多くのスマートフォンで使用されているのと同じ規格です。
オンボード 5G モデムにより、ユーザーは Wi-Fi から離れた場所でも Muse モデルにアクセスできます。このチャームには、電話やビデオ通話を行うことはできませんが、スマートフォンによくある他の機能も含まれています。ユーザー インターフェイスのロックを解除するには指紋センサーに依存します。
画面中央には仮想のミューズキャラクターが登場し、見た目や衣装、声などをカスタマイズできる。このデバイスは、リスト ストラップに付けたり、ポケットに入れたり、バッグやストラップに取り付けたりすることができます。半透明のケースにより、背面と側面から内部回路を確認できます。
このデバイスに詳しい人々は、この製品について言及するために名前を明かすことを拒否したが、この製品をウェアラブルではなく「スーツ」と表現している。つまり、人々が一日中手に取って話すことができる小型の専用デバイスであるということです。
Muse チャームを使用する 2 人のユーザーは、自分のデバイスを近接して配置すると、互いのデバイスを認識して対話できるようにすることもできます。
ザッカーバーグ氏はConnectの基調講演でMuseで何かを構築していると述べた後、詳細には触れずにMuse Charmを披露した。関係者によると、同社は当初、このデバイスを2027年に市場投入することを目指していたが、ザッカーバーグ氏はチームに対し、2026年に発表し、年末までに発売するよう促したという。
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ザッカーバーグ氏はプレゼンテーションの中で、このデバイスはホリデーシーズンに合わせて12月までに発売される予定だと述べた。
ボズワース氏によると、同社はミューズチャームの価格をいくらにするかは決めていないが、計画に詳しい関係者らによると、スマートウォッチの価格帯になるだろうという。メタ社はまた、モバイルネットワークアクセスのキャリア料金などの詳細も最終決定していない。
ボズワース氏によると、Appleの元デザイン・ディレクターであるダイ氏と、iPhoneメーカーのトップ代理の1人であるビリー・ソレンティーノ氏の2人が、このプロジェクトとMuseのキャラクターベースのインターフェース作成の原動力となったという。
メタは2025年後半に幹部を採用し、アップルは彼らの不在によって生じた穴を埋めるために自社のデザインチームを再編成することを余儀なくされた。ボズワース氏によると、ダイ氏とソレンティーノ氏はアップルから他の多くのデザイナーを雇用し、ミューズ チャームやミューズ スマートフォン アプリのインターフェースに貢献したという。
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ボズワース氏によると、同社は3月にチャームのコンセプトを検討し始め、「今年、まだ存在しないハードウェアで何かをリリースしたいと考えている」と述べたという。 「そして、彼らは興奮していました。彼らはそれに挑戦しました。明らかに、時系列の観点から見ると、それは彼らにとってまったく異なるものでした。」
Charm には写真やビデオを撮影できる前面カメラと背面カメラが搭載されていますが、主な目的は分析や AI 支援アクションのための視覚情報を Muse に提供することです。ユーザーはデバイスで撮影した写真やビデオを表示することもできます。音楽とビデオの再生をサポートし、スピーカー、マイク、USB-C 充電ポートが含まれています。
ユーザーは、iPhone または Android デバイスの Muse アプリを介して Charm をセットアップし、同期します。
Charm は当初、Zuckerberg がリリースを推進する前に、遊び心のあるプロトタイプとして登場しました。 「マークは『そうだ、ここで本格的なプログラムをやらなければいけないんだ。一緒に作ろう』と言いました」とボズワース氏は語った。社内では、チームはそれを「Clawmagochi」と呼びました。これは、そのたまごっちのような形状と、OpenClaw AI アシスタントに対する開発者の魅力にちなんで付けられました。
Charm は、最初のビジョンから約 9 か月で最終製品に至り、Muse チームと緊密に連携して開発されました。 「それは早いものです。文字通り同じ暦年に設計し構築したハードウェアです」とボズワース氏は語った。
同氏は、このデバイスはメタ社の広範なAIハードウェア戦略の中心ではないと警告した。同社は、専用のチャームを使用するよりも、携帯電話やメタ スマート グラスを介して Muse を使用する人が大幅に増えると予想しています。
「我々はここで大きな変化を起こそうとしている。つまり、我々はそれに興奮している。我々はそれが素晴らしいことだと思っている。また、それは戦略の中核ではない」とボズワース氏は語った。 「明らかに、専用デバイスを使うよりもメガネや携帯電話を使って Muse を使用する人が増えると予想されます。しかし、Muse はすでにかなりの熱心なファンを獲得しています。ですから、確かに、それを好む聴衆はいると思います。」
ボズワースはチャームの売上予測を明らかにしていない。 「量に関しては多くの要因があります」と彼は言いました。 「1つは明らかに販売面であり、何が魅力で、価格はいくらかということです。もう1つは生産面でもあり、何が得られるか、私たちの自信レベルはどれくらいかなどです。」
関係者によると、初期モデルは主にミューズ愛好家をターゲットにしており、ファーストランとして機能するという。同社は、このコンセプトが成功した場合には、将来の世代についても検討している。 – ブルームバーグ